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사회를 정면으로 겨누는 미국 애니메이션들...무엇보다 가장 풍자적인 콘텐츠
스트리밍&소셜

사회를 정면으로 겨누는 미국 애니메이션들...무엇보다 가장 풍자적인 콘텐츠

사우스파크(South Park)’가 트럼프 대통령과 자사 스트리밍 플랫폼 파라마운트+를 정면으로 비판하며 시즌 27로 복귀했다. 2025년 여름, 미국 성인 애니메이션계의 두 거물이 시청자을 집중시키고 있다. 시즌 27로 돌아온 ‘사우스파크(South Park)’와 시즌 37을 맞아 800회 특집 방송과 새로운 게스트진을 발표한 ‘심슨 가족(The Simpsons)’이 주인공이다. 두 애니메이션은 정치와 사회를 비판하면서 식지 않은 영향력을 입증하고 있다.

byHONG
스카이댄스, 파라마운트 글로벌 인수 마무리… 합병 이후 변화와 미래 전망(하)
플랫폼&정책

스카이댄스, 파라마운트 글로벌 인수 마무리… 합병 이후 변화와 미래 전망(하)

스카이댄스와 파라마운트의 합병으로 탄생한 새로운 법인, 파라마운트 스카이댄스(Paramount SKYDANCE Corp)는 CBS, 파라마운트+, 니켈로디언, 쇼타임 등 파라마운트가 보유해온 회사들과 스카이댄스의 민첩한 제작 역량이 결합된 형태다. 회사는 '파라마운트 스카이댄스'라는 명칭을 사용하며, 나스닥 상장을 앞두고 있다.

byJames Seo
스카이댄스, 파라마운트 글로벌 인수 마무리… M&A 총정리 (상)
플랫폼&정책

스카이댄스, 파라마운트 글로벌 인수 마무리… M&A 총정리 (상)

지난 금요일(25일, 미국시간) 미국 연방통신위원회(FCC)가 스카이댄스(Skydance)의 파라마운트 글로벌(Paramount Global) 인수를 최종 승인했다. 이로써 지난 해 7월부터 시작된 파라마운트 글로벌(Paramount Global)의 인수 전쟁은 약 1년 만에 마무리되었다. 이번 약 80억 달러 규모의 거래를 통해 오는 8월 7일 ‘파라마운트 스카이댄스(Paramount Skydance Corp.)’라는 이름으로 새롭게 출범한다.

byJames Seo
(다미랩 분석) 2025 상반기, 가장 많이 본 콘텐츠 1위 ‘오징어게임 시즌2’… 8억4천 시간 시청
스트리밍&소셜

(다미랩 분석) 2025 상반기, 가장 많이 본 콘텐츠 1위 ‘오징어게임 시즌2’… 8억4천 시간 시청

2025년 상반기 전 세계 넷플릭스 시청자들이 가장 오랫동안 본 콘텐츠가 '오징어 게임: 시즌 2'였다. 2021년 시즌 1으로 세계적인 열풍을 일으킨 이후 4년 만에 스트리밍된 시즌2는 전세계에서 8억 4,030만 시간(Hours Viewed)이라는 역대급 시청 시간을 기록하며 전 세계 넷플릭스 콘텐츠 중 1위에 올랐다. 시청자 수 1위는 1억4,480만 시청자수를 기록한 영국의 '청소년기(Adolescence)'가 차지했다.

bydirectmedialab
영국 ITV와 디즈니+ 협약 체결… 방송과 스트리밍의 글로벌적인 협업
스트리밍&소셜

영국 ITV와 디즈니+ 협약 체결… 방송과 스트리밍의 글로벌적인 협업

2025년 7월, 디즈니+와 영국 공영 방송사 ITV가 전략적 제휴를 발표하며 유럽 미디어 시장 변동을 예고했다. 7월16일부터 시작되는 이번 협약은 각 플랫폼의 대표 콘텐츠 일부를 서로의 스트리밍 서비스에서 무료로 제공하는 ‘상호 콘텐츠 교류’ 방식을 적용하기로 했다. 이는 전통 방송과 글로벌 스트리밍 기업 간의 협업 방식으로 업계 주목을 받고 있다.

byJames Seo
무료 2025년 6월, 스트리밍 강세 속 유튜브와 넷플릭스 2강 체제 완성
플랫폼&정책

2025년 6월, 스트리밍 강세 속 유튜브와 넷플릭스 2강 체제 완성

2025년 6월, 미국 TV 시장에서 스트리밍 서비스가 46.0%를 차지하며 사상 최고 점유율을 기록했다. 글로벌 시청률 조사기관 닐슨(Nielsen)이 7월 15일 발표한 월간 ‘더 게이지(The Gauge™)’ 보고서에 따르면, 스트리밍은 전월 대비 5.4% 증가하면서 전체 TV 시청 중 46.0%를 차지했고, 방송(18.5%)과 케이블(23.4%)을 합한 점유율(41.9%)보다 4.1%p 높은 수치를 기록했다.

byHONG
AI-스트리밍 시대에도 살아남는 팟캐스트… 정서와 커뮤니티를 잡은 콘텐츠 전략
스트리밍&소셜

AI-스트리밍 시대에도 살아남는 팟캐스트… 정서와 커뮤니티를 잡은 콘텐츠 전략

AI 생성 콘텐츠와 스트리밍 중심 플랫폼이 콘텐츠 산업을 재편하는 가운데, '팟캐스트'는 새로운 전략 콘텐츠으로 다시 부상하고 있다. 한때 라디오의 연장선으로 여겨졌던 팟캐스트는 이제 헐리우드 IP의 생명력을 연장하는 전략적 수단이자, Z세대의 감정 회복과 자기 표현을 가능하게 하는 미디어로 주목받고 있다.

byJames Seo
Ofcom 2025 보고서: “AI는 쓰지만 믿지는 않는다”… 영국 성인 52%, “AI 기사 못 믿어”
AI&미디어, 엔터테크

Ofcom 2025 보고서: “AI는 쓰지만 믿지는 않는다”… 영국 성인 52%, “AI 기사 못 믿어”

영국 MZ의 AI 이용률이 50%를 넘어서면서 업무와 학업에 적극 활용되고 있는 것으로 조사되었다. 성인들의 디지털 이용 행태와 인식 변화를 추적한 2025년 Ofcom 보고서에서는 AI 활용의 증가, 소셜미디어 내 허위정보 확산, 세대 간 디지털 리터러시 격차, 디지털 배제 등 광범위한 주제를 다루며, 디지털 사회의 신뢰와 건강성을 가늠할 수 있는 중요한 시사점을 제공하고 있다.

bydirectmedialab
AI에 손 들어준 미 법원… 산업 발전에 힘 실려
플랫폼&정책

AI에 손 들어준 미 법원… 산업 발전에 힘 실려

미국 법원이 생성형 인공지능(AI) 학습을 위한 저작물 활용이 ‘공정이용(fair use)’에 해당한다는 판단을 내렸다. 연이은 두 건의 판결에서 AI가 기존의 저작물을 학습하는 것이 ‘공정이용(fair use)’에 해당한다는 판단이 내려지면서 AI 산업에 유리한 방향으로 법적 해석의 물꼬가 트이고 있다. 하지만 이번 판결들이 AI 기업들에게 전면적인 ‘면죄부’를 준 것은 아니며, 향후 시장 피해에 대한 실증적 증거가 판결의 향방을 좌우할 핵심 쟁점으로 떠오르고 있다.

byJames Seo
스트리밍 필수가 된 애니메이션...넷플릭스 구독자 48%가 애니 시청
스트리밍&소셜

스트리밍 필수가 된 애니메이션...넷플릭스 구독자 48%가 애니 시청

넷플릭스 구독자 48%가 애니메이션 콘텐츠를 시청하기 위해 스트리밍 서비스를 구독하는 것으로 조사됐다. 일본을 베이스로 한 글로벌 광고·마케팅·미디어 그룹, 덴츠(Dentsu)가 최근 공개한 소비자 조사에 따르면, 전 세계 넷플릭스 구독자 중 48%가 애니메이션 콘텐츠를 시청하기 위해 서비스를 이용하는 것으로 나타났다. 디즈니플러스(Disney+)와 아마존 프라임비디오(Prime Video)는 각각 32%와 29%로 그 뒤를 이었다.

byHONG
오징어게임 완결편, 주간 Top 1…혹평에도 93개국 주간 1위 기록
TV/OTT 콘텐츠

오징어게임 완결편, 주간 Top 1…혹평에도 93개국 주간 1위 기록

넷플릭스 대표작 ‘오징어게임’이 세계 93개국에서 넷플릭스 주간 1위를 차지하는 기염을 토하며 K-드라마 산업에 미치는 영향력을 다시금 각인시켰다. 2025년 6월 27일 공개된 시즌3는 단 3일 만에 미국 주간 스트리밍 차트 2위에 올랐다. 비평가들의 혹평과 팬들의 엇갈린 반응 속에서도 ‘오징어게임’은 다시 한번 글로벌 K-콘텐츠의 저력을 입증했다.

byDAVID