디즈니 3분기 영업이익 21% 증가…‘원 디즈니’ 조직개편 본격화
디즈니는 FY2026 3분기 디즈니+·훌루 등 구독형 스트리밍 영업이익을 7억1,200만달러로 두 배 이상 늘렸고, 전체 매출과 주요 사업부 영업이익도 각각 7%, 21% 증가했다. 디즈니는 소비자제품 사업을 엔터테인먼트 부문으로 옮기고, 콘텐츠·상품·파크·스트리밍을 연결하는 ‘원 디즈니’ 전략과 AI 활용을 본격화하고 있다.
디즈니는 FY2026 3분기 디즈니+·훌루 등 구독형 스트리밍 영업이익을 7억1,200만달러로 두 배 이상 늘렸고, 전체 매출과 주요 사업부 영업이익도 각각 7%, 21% 증가했다. 디즈니는 소비자제품 사업을 엔터테인먼트 부문으로 옮기고, 콘텐츠·상품·파크·스트리밍을 연결하는 ‘원 디즈니’ 전략과 AI 활용을 본격화하고 있다.
■ 그래프 해석① “숄더 콘텐츠 = 비시즌 유지 장치” NFL 경기 자체는 시즌 중심 콘텐츠 → 비시즌 이탈 위험 큼이를 보완하는 것이 다큐·리얼리티 콘텐츠분기당 약 50만 명 유지 효과 ② 2024년 Q3 이후 급증 (전략 전환 시점) 2024년 Q3: 약 40만 수준으로 급증Cheerleaders + Receiver 등 신규 콘텐츠 영향이는 NFL 단순 중계 → 콘텐츠 생태계
넷플릭스(Netflix): 3억 2,500만 명으로 압도적 1위디즈니(Disney): 2억 1,980만 명으로 2위, 넷플릭스와 약 1억 명 격차파라마운트-워너브라더스(Paramount–Warner Bros.): 2억 1,050만 명으로 디즈니와 유사한 수준의 3위피콕(Peacock): 4,600만 명으로 주요 사업자 대비 크게 낮은 규모상위 3개 사업자(넷플릭스·디즈니·파라마운트-WB)가 시장을 사실상 과점하는 구조피콕은
COMCAST 사업부문별 가입자 추세
• 2025년 캠페인 비중 - 1위 : 인스타그램 40%- 2위 : 플랫폼 비종속 UGC 35%- 3위 : 틱톡 21%
순위콘텐츠출시 플랫폼제작 국가1웰컴 투 데리 Welcome to DerryHBO/Max미국2히티드 라이벌리 Heated RivalryCrave / HBO Max캐나다3데어데블 DaredevilDisney+미국4다 이루어질지니 Genie, Make A WishNetflix한국5에이리언: 어스 Alien: EarthFX / Hulu미국6폭군의 셰프 Bon Appetit, Your MajestytvN / Netflix한국7폭싹 속았수다 When Life Gives You TangerinesNetflix한국8청소년기 AdolescenceNetflix영국9플루리버스 PluribusApple TV+미국10아이언하트 IronheartDisney+미국11덱스터: 리저렉션 Dexter: ResurrectionShowtime / Paramount+미국12조각도시 The ManipulatedDisney+
순위콘텐츠출시 플랫폼제작 국가1워 2 War 2극장(인도)인도2K-POP 데몬 헌터스 K-Pop: Demon HuntersNetflix미국3쿠란다르 Khurandhar극장(인도)인도4시칸다르 Sikandar극장(인도)인도5쥬라기 월드: 리버스 Jurassic World Rebirth극장(Universal)미국6캡틴 아메리카: 브레이브 뉴 월드 Captain America: Brave New World극장(Disney/Marvel)미국7쿠리 Coolie극장(인도)인도8슈퍼맨 Superman극장(Warner/DC)미국9사이야라 Saiyaara극장(인도)인도10썬더볼츠* Thunderbolts*극장(