(신년 특집)2026년 미디어 산업을 관통하는 6가지 트렌드...크리에이터에서 극장까지 (하)
상편에서 살펴본 2026년 미디어 산업 트렌드는 크리에이터 컨버전스, 하트랜드 재포지셔닝, AI 전쟁이었다. 앞의 트렌드 3가지 모두 ‘제작과 서사, 가치 판단’의 변화에 초점이 맞춰져 있었다면 하편에서 다루는 나머지 세 가지 트렌드는 유통과 경험, 그리고 미디어가 다시 현실과 연결되는 방식을 다룬다.
상편에서 살펴본 2026년 미디어 산업 트렌드는 크리에이터 컨버전스, 하트랜드 재포지셔닝, AI 전쟁이었다. 앞의 트렌드 3가지 모두 ‘제작과 서사, 가치 판단’의 변화에 초점이 맞춰져 있었다면 하편에서 다루는 나머지 세 가지 트렌드는 유통과 경험, 그리고 미디어가 다시 현실과 연결되는 방식을 다룬다.
“다이렉트미디어랩 “2024 비드콘(VidCon): 크리에이터 이코노미의 현재와 미래” 보고서 발간 “틱톡이 롱 폼을 시작했다” “AI는 크리에이터의 또 다른 조수” “소셜 미디어는 비디오 유통의 새로운 메카” “소셜 비디오 일일 소비량 50초”
파리올림픽, TV중계의 중심은 화질에 아닌 AI. 엔터테크의 중요성이 과거 어느때보다 더 높아진 파리올림픽. AI앵커, 하이라이트 편집에 이어 AI검색도 해설에 도입
미국 올림픽 주요 광고주(코카콜라 등), NBC가 중계하는 개막식에 '광고 없는 광고 방송'에 합의. 대신 로고 노출. '시청 중단 불편을 막고 스트리밍 시대 광고 효과를 극대화하기 위한 방법"
미국 TV 2024년 상반기, 실시간 TV 광고 노출 감소. TV영향력 축소 대표 사례. 프라임타임 광고 노출 증가. 그러나 지난해 파업으로 인한 기저 효과. 스트리밍 광고 영향력도 급증
AI음성 서비스 시장이 커진다. 유명인이나 크리에이터 음성과 AI가 만나는 새로운 형태의 AI봇의 시장 확대. 그러나 동의 없는 복제에 대한 우려도 존재
실사 배우를 가상 배경으로 배치하는 역발상으로 475만 달러 투자 받은 한국 AI 가상 제작 플랫폼 비플AI. 영화 현장을 민주화하다.
CNN의 100명 이상을 구조조정. 국제, 디지털, TV뉴스 부문 통합 해 한 조직으로. 디지털 뉴스 구독 상품 런칭을 위한 잰걸음.
AI가 스트리밍도 만든다. AI생성한 콘텐츠 100% 서비스하는 유료 스트리밍 '드림플레어 AI' 등장. 흥미 유발 위해 인터랙티브 요소도 도입. FAST도 AI 젠걸음
TV소비는 변한다. 소셜 비디오 시대 개막에 따라 알파 새대들에게 TV는 틱톡이 되고 있음. 2040년 안방 TV 지형 변화 예상
엔비디아의 CEO 젠슨 황(Jensen Huang)이 최근 대만을 방문하여 TVBS와 인터뷰. 방송에서 황 CEO는 대만이 AI생태계의 주요 중심이 될 수 있다고 언급
생성AI 엔터테인먼트 테크놀로지의 중심으로 부상. 할리우드 스튜디오들도 AI생성 비디오 솔루션 도입 등 만지작. 그러나 창작 집단에서는 AI도입으로 인한 우려감 사실. 상생의 해법은?
게임 출시 속도 높이는 마이크로소프트, 속내는 구독 서비스 게임 패스의 확대...블리자드를 품은 마이크로소프트 게임 시장에서도 성공할 수 있을까?