(신년 특집)2026년 미디어 산업을 관통하는 6가지 트렌드...크리에이터에서 극장까지 (하)

상편에서 살펴본 2026년 미디어 산업 트렌드는 크리에이터 컨버전스, 하트랜드 재포지셔닝, AI 전쟁이었다. 앞의 트렌드 3가지 모두 ‘제작과 서사, 가치 판단’의 변화에 초점이 맞춰져 있었다면 하편에서 다루는 나머지 세 가지 트렌드는 유통과 경험, 그리고 미디어가 다시 현실과 연결되는 방식을 다룬다.

2026년 1월 9일

[국회 엔터테크 포럼]엔터테인먼트 테크놀로지는 한국과 아세안 창작 산업의 물리적 경계를 없앤다(Entertainment technology, including AI virtual production, is erasing the physical boundaries of creative industries in Korea and ASEAN)

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하워드 리 의원 "국회 엔터테크 포럼 출범, 한-아세안 협력의 새 장 기대, 말레이시아 대표로 전폭 지지"(Howard Lee, Launching Forum, Looking forward to a new chapter in ASEAN-Korea cooperation. Malaysia's representative to the forum)

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문체부, AI 등 디지털 기반 K-컬처 육성…올해 5천억원 투입(Ministry of Culture, Sports, and Tourism to foster digital-based K-culture including AI... to invest 500 billion won($390M this year)

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