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케이블에서 스트리밍·스포츠로…컴캐스트(Comcast), 2분기 대전환 실적
플랫폼&정책

케이블에서 스트리밍·스포츠로…컴캐스트(Comcast), 2분기 대전환 실적

캐스트는 훌루(Hulu) 지분을 디즈니에 매각하며 94억 달러(약 13조 6,300억 원)를 확보하면서 2분기 이익이 183% 급증했다. 다만, 훌루의 지분 매각에 따른 이익은 일회성 수익으로, 조정 기준 순이익은 1.7% 감소한 46억 5,000만 달러로 집계되었으며, 매출은 전년 대비 2.1% 증가한 303억 달러(약 43조 8,850억 원)를 기록했다.

byJames Seo
Roku, 2분기 흑자 전환…‘플랫폼 수익+광고 확대’로 FAST 전략 본격화
플랫폼&정책

Roku, 2분기 흑자 전환…‘플랫폼 수익+광고 확대’로 FAST 전략 본격화

스트리밍 운영체제(OS) 시장에서 북미 1위를 이어가고 있는 Roku(로쿠)가 2025년 2분기 실적에서 1,050만 달러의 순이익을 기록하며 흑자 전환에 성공했다. 총매출은 전년 동기 대비 15% 증가한 11억 1,100만 달러(약 1조 6,100억 원), 플랫폼 부문 수익은 18% 증가한 9억 7,500만 달러(약 1조 4,130억 원)를 기록했다.

bydirectmedialab
워너 브라더스와 디스커버리로 다시 나뉘어지는 WBD
스트리밍&소셜

워너 브라더스와 디스커버리로 다시 나뉘어지는 WBD

글로벌 미디어 기업 워너 브라더스 디스커버리(Warner Bros. Discovery, 이하 WBD)가 워너 브라더스(Warner Bros.)와 디스커버리 글로벌(Discovery Global)로 독립적인 기업으로 분리된다. 지난 2022년 디스커버리가 AT&T로부터 워너미디어를 인수하면서 출범한 WBD는, 4년 만에 다시 각자의 정체성을 강조한 조직으로 돌아간다. 스트리밍과 스튜디오 부문은 ‘워너 브라더스(Warner Bros.)’로, TV 네트워크 중심의 부문은 ‘디스커버리 글로벌(Discovery Global)’로 재편된다.

bydirectmedialab
사회를 정면으로 겨누는 미국 애니메이션들...무엇보다 가장 풍자적인 콘텐츠
스트리밍&소셜

사회를 정면으로 겨누는 미국 애니메이션들...무엇보다 가장 풍자적인 콘텐츠

사우스파크(South Park)’가 트럼프 대통령과 자사 스트리밍 플랫폼 파라마운트+를 정면으로 비판하며 시즌 27로 복귀했다. 2025년 여름, 미국 성인 애니메이션계의 두 거물이 시청자을 집중시키고 있다. 시즌 27로 돌아온 ‘사우스파크(South Park)’와 시즌 37을 맞아 800회 특집 방송과 새로운 게스트진을 발표한 ‘심슨 가족(The Simpsons)’이 주인공이다. 두 애니메이션은 정치와 사회를 비판하면서 식지 않은 영향력을 입증하고 있다.

byHONG
스카이댄스, 파라마운트 글로벌 인수 마무리… 합병 이후 변화와 미래 전망(하)
플랫폼&정책

스카이댄스, 파라마운트 글로벌 인수 마무리… 합병 이후 변화와 미래 전망(하)

스카이댄스와 파라마운트의 합병으로 탄생한 새로운 법인, 파라마운트 스카이댄스(Paramount SKYDANCE Corp)는 CBS, 파라마운트+, 니켈로디언, 쇼타임 등 파라마운트가 보유해온 회사들과 스카이댄스의 민첩한 제작 역량이 결합된 형태다. 회사는 '파라마운트 스카이댄스'라는 명칭을 사용하며, 나스닥 상장을 앞두고 있다.

byJames Seo
스카이댄스, 파라마운트 글로벌 인수 마무리… M&A 총정리 (상)
플랫폼&정책

스카이댄스, 파라마운트 글로벌 인수 마무리… M&A 총정리 (상)

지난 금요일(25일, 미국시간) 미국 연방통신위원회(FCC)가 스카이댄스(Skydance)의 파라마운트 글로벌(Paramount Global) 인수를 최종 승인했다. 이로써 지난 해 7월부터 시작된 파라마운트 글로벌(Paramount Global)의 인수 전쟁은 약 1년 만에 마무리되었다. 이번 약 80억 달러 규모의 거래를 통해 오는 8월 7일 ‘파라마운트 스카이댄스(Paramount Skydance Corp.)’라는 이름으로 새롭게 출범한다.

byJames Seo
(다미랩 분석) 2025 상반기, 가장 많이 본 콘텐츠 1위 ‘오징어게임 시즌2’… 8억4천 시간 시청
스트리밍&소셜

(다미랩 분석) 2025 상반기, 가장 많이 본 콘텐츠 1위 ‘오징어게임 시즌2’… 8억4천 시간 시청

2025년 상반기 전 세계 넷플릭스 시청자들이 가장 오랫동안 본 콘텐츠가 '오징어 게임: 시즌 2'였다. 2021년 시즌 1으로 세계적인 열풍을 일으킨 이후 4년 만에 스트리밍된 시즌2는 전세계에서 8억 4,030만 시간(Hours Viewed)이라는 역대급 시청 시간을 기록하며 전 세계 넷플릭스 콘텐츠 중 1위에 올랐다. 시청자 수 1위는 1억4,480만 시청자수를 기록한 영국의 '청소년기(Adolescence)'가 차지했다.

bydirectmedialab
영국 ITV와 디즈니+ 협약 체결… 방송과 스트리밍의 글로벌적인 협업
스트리밍&소셜

영국 ITV와 디즈니+ 협약 체결… 방송과 스트리밍의 글로벌적인 협업

2025년 7월, 디즈니+와 영국 공영 방송사 ITV가 전략적 제휴를 발표하며 유럽 미디어 시장 변동을 예고했다. 7월16일부터 시작되는 이번 협약은 각 플랫폼의 대표 콘텐츠 일부를 서로의 스트리밍 서비스에서 무료로 제공하는 ‘상호 콘텐츠 교류’ 방식을 적용하기로 했다. 이는 전통 방송과 글로벌 스트리밍 기업 간의 협업 방식으로 업계 주목을 받고 있다.

byJames Seo
무료 2025년 6월, 스트리밍 강세 속 유튜브와 넷플릭스 2강 체제 완성
플랫폼&정책

2025년 6월, 스트리밍 강세 속 유튜브와 넷플릭스 2강 체제 완성

2025년 6월, 미국 TV 시장에서 스트리밍 서비스가 46.0%를 차지하며 사상 최고 점유율을 기록했다. 글로벌 시청률 조사기관 닐슨(Nielsen)이 7월 15일 발표한 월간 ‘더 게이지(The Gauge™)’ 보고서에 따르면, 스트리밍은 전월 대비 5.4% 증가하면서 전체 TV 시청 중 46.0%를 차지했고, 방송(18.5%)과 케이블(23.4%)을 합한 점유율(41.9%)보다 4.1%p 높은 수치를 기록했다.

byHONG
AI-스트리밍 시대에도 살아남는 팟캐스트… 정서와 커뮤니티를 잡은 콘텐츠 전략
스트리밍&소셜

AI-스트리밍 시대에도 살아남는 팟캐스트… 정서와 커뮤니티를 잡은 콘텐츠 전략

AI 생성 콘텐츠와 스트리밍 중심 플랫폼이 콘텐츠 산업을 재편하는 가운데, '팟캐스트'는 새로운 전략 콘텐츠으로 다시 부상하고 있다. 한때 라디오의 연장선으로 여겨졌던 팟캐스트는 이제 헐리우드 IP의 생명력을 연장하는 전략적 수단이자, Z세대의 감정 회복과 자기 표현을 가능하게 하는 미디어로 주목받고 있다.

byJames Seo
Ofcom 2025 보고서: “AI는 쓰지만 믿지는 않는다”… 영국 성인 52%, “AI 기사 못 믿어”
AI&미디어, 엔터테크

Ofcom 2025 보고서: “AI는 쓰지만 믿지는 않는다”… 영국 성인 52%, “AI 기사 못 믿어”

영국 MZ의 AI 이용률이 50%를 넘어서면서 업무와 학업에 적극 활용되고 있는 것으로 조사되었다. 성인들의 디지털 이용 행태와 인식 변화를 추적한 2025년 Ofcom 보고서에서는 AI 활용의 증가, 소셜미디어 내 허위정보 확산, 세대 간 디지털 리터러시 격차, 디지털 배제 등 광범위한 주제를 다루며, 디지털 사회의 신뢰와 건강성을 가늠할 수 있는 중요한 시사점을 제공하고 있다.

bydirectmedialab